Humanity 2.0

Ce projet consistait en la création d’un costume futuriste hautement coloré, avec comme exigence d’être majoritairement fait de tissu stretch, en plus d’une structure construite par-dessus le vêtement. Pour ma part, le personnage que j’ai créé, est un jeune homme adepte de sport extrême devenu quadraplégique suite à un accident. Sa structure lui sert donc à pouvoir se déplacer à nouveau et continuer à exercer ses passe-temps. Je me suis donc inspiré d’éléments et de look sportif, en plus de faire de la nuque et la colonne vertébrale un point focal du costume. Mon inspiration principale fut des équipements de protection de motocross, car ceux-ci sont souvent composés d’une protection massive au cou et au dos. Des tuyaux relisent les bras et les jambes à la structure de dos pour donner un aspect mécanique/bionique à l’échange d’influx nerveux dans les membres.

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Illustration

Le costume est une combinaison de deux de mes illustrations. Le vêtement de l'un et la structure de l'autre. Dessiné sur Paint tool SAI

Costume est accessoi

Exoskeleton

Costume est accessoires par moi, Modèle: Simon Labrie Photographe: Alesya Kornetskaya, Makeup Artist: Vasiliki Venetsanopoulos et Cassandra Boos

Structure, Lunette t

Accessoires

Structure, Lunette teinté, Perruque

Le costume est une c
Costume est accessoi
Structure, Lunette t